Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Legenda Baldur’s Gate, Fallouta i Dragon Age „nie ma wątpliwości”, że kosmiczne RPG Starfield w końcu „stanie się legendą”
Premiera Starfielda w 2023 roku podzieliła graczy i krytyków. Jedną z osób zaangażowanych w projekt był Inon Zur, kompozytor odpowiedzialny za muzykę do kosmicznego RPG-a Bethesdy, a także twórca ścieżek dźwiękowych do wielu znanych serii, w tym Fallouta, Dragon Age, Baldur’s Gate czy StarCrafta. Artysta uważa, że mieszane reakcje na produkcję studia Todda Howarda nie przekreślają jej przyszłości – jego zdaniem z czasem gra może zostać uznana za prawdziwą legendę gatunku.

W rozmowie z serwisem RPGSite Zur opowiedział o swojej wieloletniej współpracy z Bethesdą oraz o kulisach powstawania jej projektów. Jak przyznał, studio zazwyczaj wyznacza ogólny kierunek dla muzyki, ale jednocześnie daje mu sporą swobodę twórczą. Wynika to przede wszystkim z długiej relacji i zaufania, jakie zbudował z zespołem na przestrzeni lat.

Kompozytor nie szczędził też pochwał pod adresem Todda Howarda, szefa Bethesdy. Według Zura należy on do najbardziej kreatywnych osób w branży i potrafi jasno określić swoją wizję projektu, jednocześnie pozwalając współpracownikom na artystyczną swobodę.

Todd jest jedną z najbardziej kreatywnych i inspirujących osób w branży, jeśli nie najbardziej kreatywną i inspirującą. On po prostu nie odpuszcza. Zawsze ma nowe pomysły. Zawsze wie, czego chce. Jest bardzo przekonujący i ma bardzo silny charakter. Potrafi też znaleźć sposoby, by opisać to, czego chce, nie nazywając tego wprost. Wie, jak z jednej strony zapewnić swobodę twórczą, a z drugiej – jak ukierunkować ją zgodnie ze swoją wizją. Jest wizjonerem. Widzi rzeczy, które ludzie zaczną dostrzegać dopiero po latach – wyjaśnił Zur.

Według Zura podobnie może być ze Starfieldem, który po premierze nie uniknął krytyki. Kompozytor uważa, że „ludzie nie byli gotowi” na to, co Bethesda zaprezentowała światu. Jego zdaniem historia wielokrotnie pokazywała, że projekty realizowane przez twórców o silnej wizji często potrzebują wielu lat, aby zostać w pełni zrozumiane przez odbiorców.

To po prostu wymaga czasu i jest to typowe dla wszystkich wielkich wizjonerów. Niekiedy ludzie naprawdę nie rozumieją ich poprawnie, ale oni byli wystarczająco silni, by trzymać się obranego kursu, a Todd będzie trzymał się kursu w przypadku Starfielda. Starfield w końcu stanie się legendą. Nie mam co do tego wątpliwości. To tylko kwestia czasu – dodał.

Wspomnę przy okazji, że Bethesda wciąż rozwija – choć nie tak intensywnie, jak chcieliby tego gracze – swoje kosmiczne uniwersum. Po ubiegłorocznym dodatku Shattered Space studio pracuje nad kolejnymi poprawkami i nowościami. W sieci pojawiały się pogłoski o dużej aktualizacji, jednak Todd Howard niedawno zaznaczył, że choć powstaje świeża zawartość, nie należy oczekiwać czegoś w rodzaju „Starfielda 2.0”.

Aktywna pozostaje także społeczność moderska. Niedawno twórca o pseudonimie ZPASCALIONZ udostępnił ogromny, „ważący” około 80 GB pakiet tekstur krajobrazów w 4K, który przy użyciu narzędzi AI poprawia jakość terenu w grze. Modyfikacja usuwa też artefakty wynikające z kompresji zastosowanej w oryginalnych teksturach, oferując wyraźniejszy obraz kosztem znacznie większego rozmiaru plików.

Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
Klemens
2026-03-15 09:58:20
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow